Podle obce původu.
Posily zvenčí · celkem 0 · živí 0 · mrtví 0
Brozany, Ráby, Kunětice, Počáply, Hradiště na Písku a Kunětická hora pro 2–5 hráčů. Hraje se každý sám za sebe nebo v týmech, vyhrává poslední velitelství. Mapa podle OpenStreetMap.
| Hráči | Ty jsi na pozici 1. Další čtyři pozice nastav na prázdnou, počítač nebo online hráče. Online hráč se připojí, když otevře stejný web a v seznamu her klikne na tvou hru. Hra běží, dokud nezůstane jediné velitelství. |
| Velitelství | Po startu si každý zvolí budovu pro velitelství, všechna musí být od sebe aspoň 500 m. |
| Výroba | Velitelství cvičí pěchotu. Továrna vyrábí vozidla, zbrojovka houfnice, raketomety, vrtulníky a AA tanky, letiště letadla. Objednávka rezervuje posádku i peníze. Vyber výrobnu a použij „Zrušit poslední objednávku“ pro vrácení lidí a peněz. |
| Výrobní areály | Vyber Továrnu (K) nebo Zbrojovku. Podrž levé tlačítko na místě, tažením natoč půdorys a uvolněním potvrď. Podbarvené domy se přestaví na areál. Každý potřebuje dva pracovníky z obce. Jeden až čtyři domy dávají rychlost 1×, 1,4×, 1,7× a 2×. Při ztrátě domu se fronta zpomalí. |
| Polní velitelství | Po vyzkoumání vyrobí mobilní velitelství zbrojovka (N). Vyber ho a tlačítkem Rozložit (R) z něj uděláš polní velitelství; za 20 s je hotové a do 320 m od něj můžeš stavět obranu. |
| Obrana | Po dostavění továrny můžeš stavět pěchotní srub (kulomet), protitankový a protiletadlový kanon. Klikni na tlačítko a pak na volné místo do 320 m od velitelství nebo továrny. Se Shiftem postavíš víc kusů za sebou. Stavba trvá 18 s. Srub ($350, 1 800 bodů výdrže, dostřel 90 m), AT kanon ($420, 1 700 bodů, dostřel 95 m jako tank, palba jako tank) a AA kanon ($380, dostřel 150 m). |
| OSN | Letiště, hrad i přístav v Počáplech na začátku drží silná posádka OSN (bílí): pěchota, tanky a opevnění. OSN je neutrální, dokud ji nenapadneš; pak bojuje proti tobě (a tvým spojencům). Bod obsadíš po zničení celé posádky a opevnění OSN a po rozložení vlastního mobilního velitelství (R) uvnitř kruhu. |
| Ekonomika | Na začátku má každý obytný dům dva lidi. Každý volný civilista v obsazeném domě platí $4/min, v centrální obci může platit víc. Daně platí nejvýš 400 civilistů ($1 600/min bez bonusů). Velitelství, obsluha areálů a posádky daně neplatí. Zhruba třetina padlých se vrátí: z družstva každý třetí padlý pěšák jako raněný, ze zničeného vozidla, letadla nebo obranné stavby jeden ze dvou nebo tří členů posádky. Domů mezi civilisty dorazí po 45 s. Najatí žoldáci a najatá obsluha se nevracejí. Dobytí domu převede jen civilisty, kteří v něm zůstali. Najetím na pokladnu uvidíš počet poplatníků a rozpis příjmů. |
| Velitelství | Když přijdeš o hlavní velitelství, ale máš hotové polní velitelství, velení převezme to polní a hraješ dál: cvičí pěchotu, posílá civilisty a dá se u něj stavět. Posádka zničeného velitelství zahyne. Po pádu posledního velitelství přeživší posádky přejdou do civilu, vozidla zůstanou na místě a domy jsou znovu volné. |
| Týmy | V menu před hrou může hostitel u každé pozice zvolit tým A–D (nebo „sám“). Spojenci na sebe nestřílí, nepřebírají si domy, sdílí výhled a vyhrávají společně, když zůstanou jen velitelství jednoho týmu. Počítačoví hráči v týmu útočí jen na nepřátele. Menší tým má automaticky vyšší limity podle poměru k největšímu nepřátelskému týmu: počet továren podle poměru (1:4 = 4×), houfnice, raketomety a těžké bombardéry nejvýš dvojnásobné. Příjem se automaticky nemění – hostitel může u každé strany nastavit koeficient příjmu 50–400 %. |
| Počítače | U každé pozice v lobby zvolíš obtížnost počítače. Lehký má 60 % příjmu, reaguje pomalu, posílá menší vlny, nehlídkuje a nekryje se za budovami. Střední má 80 % příjmu a reaguje o něco pomaleji. Těžký má plný příjem, hlídky na přístupech, průzkumníky a kryje se. Počítače vidí jen to, co jejich jednotky prozkoumaly. |
| Střed mapy | Brozany a Ráby mají nejvíc sousedů, proto kdo tam postaví velitelství, dostane na začátku opevnění zdarma, natočené k nejbližším sousedům (Brozany 2 bunkry + AT kanon, Ráby bunkr + AT kanon), a domy ve své obci mu platí víc (Brozany $10, Ráby $9 místo $8). Zničené opevnění se zdarma neobnovuje. |
| Přístav | Přístav Počáply je strategický bod jako letiště a hrad: obsadíš ho vlastním polním velitelstvím uvnitř kruhu po zničení posádky OSN. Kdo drží přístav, vyrábí jednotky v továrnách i zbrojovkách o 15 % levněji; provoz nic nestojí. Na začátku přístav drží posádka OSN: srub, střelci v domech, bazukáři, 2 tanky, 2 houfnice a raketomet. |
| Zbrojovky | Po dokončení továrny vyzkoumej zbrojovku ve Studovně. Každý typ jednotky ze zbrojovky se zkoumá zvlášť. Budovy původních průmyslových a zemědělských areálů se obsazují jako domy a přispívají k populaci. Postavené zbrojovky vyrábějí mobilní velitelství, radarové vozy, dělostřelectvo, vrtulníky a AA tanky. Hotovou a zapnutou zbrojovku vyber a objednej houfnici tlačítkem nebo klávesou G. Stojí $650, potřebuje 3 volné civilisty a výroba při základní rychlosti trvá 45 herních sekund. Základní limit je 5 houfnic včetně fronty. Raketomet stojí $850 a má stejný základní limit. Po dokončení jednotka vyjede od zbrojovky a případně zamíří na shromaždiště. Kliknutím na hlášení o dokončení přesuneš kameru k výjezdu. Zbrojovka se do provozu počítá jako další továrna. Opravárenský vůz (z továrny, $250, klávesa I) je neozbrojený a sám jezdí opravovat poškozená vozidla a budovy své strany do 150 m. OSN má malý rozpočet na rezervy: pomalu si doplňuje opravárenský vůz a pár tanků. Je neutrální: nestřílí na nikoho a nikdo na ni nestřílí sám od sebe, dokud ji někdo nenapadne (rozkazem k útoku nebo zásahem). Pak se brání proti té straně a jejím spojencům, ostatní nechá být. Radarový vůz (z továrny, $300, klávesa U) je neozbrojený a vidí na 220 m, dvakrát dál než obrněné auto. Průzkumné letadlo (z letiště, $240, klávesa J) je neozbrojené, vidí na 330 m a hlídkuje ve velkém kruhu nad místem, kam ho pošleš pravým klikem. Těžký bombardér (z letiště, $900, výroba 60 s, nejvýš 2 kusy, menší tým víc) je velmi pomalý a odolný a je vidět zdaleka. Na pozemní cíle shazuje každých 14 s koberec 20 pum, který srovná půl vesnice nebo rozbije obranu základny (opevnění dostávají od pum 2,5× víc). Hráč, ke kterému letí, dostane varování. Na letadla nestřílí. Pumy, houfnice a raketomety trvale ničí obytné domy (zůstanou z nich ruiny, kam se už nikdo nenastěhuje); tanky a bazuky je poškozují taky, jen mnohem pomaleji (zhruba 8–14 zásahů na dům). Kolová houfnice střílí na 380 m a ničí posádky v domech i obranné stavby. Před palbou automaticky zastaví a za 3 s rozloží podpěry. Před rozjezdem je za 2 s složí. Raketomet pošle 8 raket na 240 m a zasaženou pěchotu na 6 s přikove (střílí a chodí zhruba poloviční rychlostí). |
| Les | Pěchota a pásová vozidla jsou v lese pomalejší, auta a raketomety do lesa nevjedou a musí po cestách. |
| Body | Kliknutím na letiště nebo hrad (nebo na jejich stav v horní liště) bod vybereš; držený bod můžeš tlačítkem „Opustit bod“ pustit, ať tě nestojí peníze. Dalších 60 s ho pak znovu obsadit nejde. Letiště u Ráb a hrad na Kunětické hoře obsadíš vlastním polním velitelstvím uvnitř kruhu po zničení celé posádky a opevnění OSN. Hrad vypne mlhu války pro toho, kdo ho drží. Z kopce je navíc vidět dál. |
| Mlha | V Pravidlech hry volí hostitel viditelnost mapy pro všechny lidské hráče. Výchozí plná mlha skryje neprozkoumaný terén. V režimu průzkumu zůstane neznámý podklad ztmavený. Úplné odkrytí zpřístupní lidským hráčům dohled po celé mapě. Houfnice a raketomet potřebují viditelný cíl. |
| Obyvatelé | Dolar nad domem označuje volné obyvatele s potenciálem platit daně. Štít označuje lidi ve službě nebo ve výrobní frontě. Křížek označuje úmrtí původních obyvatel. Nad jedním domem může být více ikon. |
| Sledování | V nabídce Viditelnost mapy můžeš zvolit pohled počítačového hráče. Plná mlha zakryje neprozkoumanou mapu černě, režim průzkumu ponechá neznámý terén ztmavený a úplné odkrytí ukáže vše. |
| Pěchota | Družstvo má 5 střelců, 3 bazukáře nebo 3 protiletadlové vojáky. Každý přeživší člen střílí. Na oddálené mapě označuje pěchotu P, bazuky AT a protiletadlové družstvo AA. |
| Formace | Smíšená skupina jede rychlostí nejpomalejší jednotky a seřadí se podle směru jízdy: vepředu tanky, za nimi auta, pak pěchota a vzadu houfnice, raketomety a mobilní velitelství. |
| Hranice | Území kolem tvých staveb a držených bodů je obtažené tvou barvou. Hranice soupeřů vidíš jen kolem staveb, které jsi už objevil. |
| Trasy | Shift + pravý klik přidá jednotkám další bod cesty (i při útočném přesunu F). Každá budova, která vyrábí (velitelství, každá továrna, každá zbrojovka, letiště), má vlastní shromaždiště: klikni na ni a pravým klikem nastav, kam mají nové jednotky jít, Shiftem přidáš další body. Tlačítko „Trasa“ u továren nastaví společné shromaždiště pro továrny, které vlastní nemají. Podržením Shiftu uvidíš všechny trasy. |
| Zkušenosti | Jednotky sbírají zkušenosti za způsobené poškození (podle ceny zasaženého) a za zničení. Při 5×, 12× a 22× vlastní ceny (počítá se aspoň $150) postoupí na Veterána, Elitu a Hrdinu: o 12 / 24 / 36 % přesnější, o 10 / 20 / 30 % rychleji nabíjí a mají o 15 / 30 / 45 % víc zdraví. Hrdina se mimo boj pomalu sám léčí. Zkušenosti sbírají i obranné stavby (srub, AT a AA kanon). Hodnost ukazují zlaté šipky nad jednotkou; zkušené jednotky se vyplatí stáhnout a opravit. |
| Útok a palba | Pravý klik na nepřátelskou jednotku nebo stavbu = útok: jednotky dojedou na dostřel, zastaví a pálí. Pravý klik na zem = přesun na místo. Houfnice a raketomety umí palbu na místo (Q nebo tlačítko): klikni na mapu, zůstanou stát (případně dojedou na dostřel) a pálí na to místo, dokud nedostanou jiný rozkaz – i do míst, která nevidíš. Každý výstřel ale houfnici či raketomet na 8 s prozradí všem, takže na ně může odpovědět nepřátelské dělostřelectvo, vrtulník nebo rychlý výpad. Bitevní vrtulník (C, $350, ze zbrojovky) je rychlý lovec vozidel a hlavně dělostřelectva; zastaví ho AA tanky, protiletadloví pěšáci, AA kanony a obrněná auta. |
| Kryt | Zdi blokují výstřel. Jednotka těsně u zdi nebo za rohem je v částečném krytu a zasáhne ji jen polovina ran. Nad jednotkou se ukáže štít. |
| Budovy | Vyber pěšáky a klikni pravým na dům. Družstvo se ovládá jako jedna jednotka a do domu se musí vejít všichni jeho přeživší členové. Uvnitř střílí o 8 m dál, trefuje se do nich hůř a dostávají o 60 % menší poškození. Vystoupí na rozkaz k přesunu nebo klávesou V. Klikem na obsazený dům vybereš jeho posádku. |
| Výběr | Levé tlačítko, tažení rámečku, Shift přidává. Dvojklik vybere všechny stejné na obrazovce. |
| Rozkazy | Pravé tlačítko na zem = přesun, na nepřítele = útok, na dům = obsadit. F + klik = útočný přesun. X = stop, V = vystoupit z domu. |
| Postavení | U výběru pozemních jednotek zvol bojovou sestavu, řadu nebo kolonu. Podrž pravé tlačítko na cílovém místě, tažením natoč podbarvenou sestavu a uvolněním potvrď rozkaz. Po příchodu jednotky drží pozici a střílejí. Shift+X drží současnou pozici. Z umožní stejné postavení levým tlačítkem nebo dotykem. Esc rozpracovaný rozkaz zruší. |
| Kamera | WASD / šipky (Shift zrychlí), kolečko = zoom, Q/E nebo prostřední tlačítko = otáčení, klik do minimapy. |
| Skupiny | Ctrl + 1–9 uloží skupinu, 1–9 ji vybere, mezerník vycentruje výběr (bez výběru skočí na poslední výstrahu, jinak na velitelství), Home skočí na velitelství, Pause pozastaví hru. Výstrahy vlevo (útok, ztráta domů, bombardér) jdou rozkliknout a kamera skočí na místo. |
| Dotyk | Ťukni na jednotku, pak na cíl. Tažení jedním prstem posouvá, dvěma zoomuje. |